четверг, 26 апреля 2012 г.
суббота, 21 апреля 2012 г.
Singularity
В середине двадцатого века СССР находит остров в тихом океане и называет его
Каторга – 12. При дальнейшем обследовании острова на нём был обнаружен
неизвестный минерал – Е99. Его исследования показали, что он может влиять на
время. СССР начинает разработку оружие на основе этого минерала, но в ходе
экспериментов на Каторге - 12 происходит непонятная катастрофа и правительство Советского союза решает
прекратить дальнейшие исследования. В 2010 году Америка обнаружила выброс
радиации в районе острова и посылает туда спецотряд. Вы – Натаниэль Ренко, один
из членов этого отряда. Ваш вертолёт терпит крушение, а сами вы из-за
нестабильности на острове попадаете в прошлое и спасаете одного человека. В
дальнейшем, вернувшись в настоящее, вы узнаете, что человек, которого вы
спасли, захватил весь мир с помощью оружия на основе Е99. Ваша главная цель в
игре с помощью специального устройства МВП вернуться в прошлое и всё
исправить. Эта игра была бы простой стрелялкой, если бы не Мобильный
Временной Преобразователь ( тот самый МВП). С помощью, которого можно
“состарить” или “молодить” врагов и предметы. Предметы, конечно, далеко не все,
но кое-что конечно можно. Например, восстановить обрушавшуюся лестницу или
разрушить укрытие, за которым сидит надоевший противник. Кстати о противниках,
в игре довольно много, и делятся на два типа: солдаты и мутанты. Сражения с
ними всегда интересны и запоминающиеся. Если, к примеру, воздействовать на
противника с помощью МВП, то он состарится до скелета. Оружие в игре есть, как
и стандартные (автоматы, дробовики и т.д.), так и нестандартные, например
винтовка с управляемыми пулями. В игре можно также модернизировать оружие и
МВП. Заделывая МВП, вы сможете передвигать предметы на расстоянии, выстреливать
из него сферами, в которой останавливается время, и приобретёте много других
полезных функций. Здоровье в игре восстанавливается с помощью аптечек, но почему то, используя
их, главный герой всегда перематывает себе только руку, но не будем придираться
к этому.
пятница, 20 апреля 2012 г.
RAGE
В 2004 году обнаружен астероид Апофис, который, по расчетам ученых, может столкнуться с Землей. В течение 2020-х годов правительства мира реализуют проект «Ковчег», в рамках которого подготавливаются подземные склады с арсеналами оружия и припасов, а также капсулы с людьми, помещенными в анабиотический сон. Эти капсулы должны автоматически подняться на поверхность спустя несколько лет после столкновения с астероидом. В 2029 году Апофис сталкивается с Землей, уничтожая при этом целые города и страны. Более 80 % населения Земли погибает. Начинается «ядерная зима». Спустя пять лет, в 2035 году, пыль наконец-то оседает, и выжившие начинают обустраивать разрушенный мир заново.
В игре будет большой выбор ручного оружия, причём будут присутствовать как классические образцы оружия из игр id Software, так и совершенно новые и уникальные виды, характерные для этой вселенной. Оружие можно будет усовершенствовать различными опциональными приспособлениями. Кроме того, для некоторых видов оружия будут представлены разные типы боеприпасов.
В «Rage» будет присутствовать внутриигровая экономика,
игроки смогут тратить заработанные в боях и гонках игровые деньги. За деньги
можно будет покупать новое оружие, усиленную броню и так далее. Игрок будет
иметь возможность модифицировать (изменять, производить апгрейд) свои машины за
гоночные сертификаты, которые он должен выигрывать на гоночных соревнованиях.
id Software заявляет, что «Rage» — их первая игра, в которой они стремятся
отказаться от линейных коридоров и следовать за стилем игр BioShock и Crysis.Как начинали великие. Фотограф Игорь Крылов.
Это сообщение я бы хотел посветить интересному человеку и по совместительству весьма талантливому фотографу - Крылову Игорю (Kryloff).
Игорь (кратко о себе).
-Фотографирую все что движется, но больше всего нравится фотографировать людей, предпочтительнее женские портреты. Снимать больше люблю в студиях, чем на улице. Нахожу вдохновение в литературных произведениях, но наиболее интересные фотографии получаются при импровизации. Закончил 3 фотографических образования по разным направлениям.
Ознакомление с творчеством:
Игорь, фотографируя, способен не просто получить снимок зеркально отражённого человека, а наполнить фотографию чувствами, эмоциями, динамичностью и грациозностью. На мой взгляд это и отличает талантливого фотографа от прочих.
Для тех, кого заинтересовало : можете прийти на фотосессию. Стоимость всего 500 рублей (самая низкая цена в городе). Договориться о фотосессии и ознакомиться с его творчеством получше можно на этом сайте : http://vk.com/by_kryloff .
Для тех, кого заинтересовало : можете прийти на фотосессию. Стоимость всего 500 рублей (самая низкая цена в городе). Договориться о фотосессии и ознакомиться с его творчеством получше можно на этом сайте : http://vk.com/by_kryloff .
среда, 4 апреля 2012 г.
Battlefield: Bad Company
Battlefield: Bad Company вышла
исключительно на приставках Xbox 360 и PS3. В первую очередь,
потребовалось создать одиночную кампанию, способную удержать геймеров
перед экраном хотя бы на несколько часов. И, надо признать,
разработчикам из DICE практически удалось справиться
с этой сложнейшей задачей.
По сюжету нам достается роль Престона Марлоу, волею судьбы попавшего в отряд из четырех человек, постоянно находящийся на острие атаки и расчищающий дорогу своим.
Главный же недостаток одиночного режима – в однообразии прохождения. В начале каждой миссии выдается задание и указывается местоположение цели, к которой придется пробираться через всю локацию и толпы врагов.
Вообще стволов в игре предостаточно,есть на выбор десятки автоматов, винтовок и дробовиков на любой вкус. Есть и особо разрушительные виды вооружения: взрывчатка, ракетница и маленький пульт управления, вызывающий артиллерийский удар в указанную точку.
Мультиплеер (сетевая игра) Bad Company не менее важен, чем одиночный режим. В конце концов с живыми противниками сражаться на много интереснее, чем с виртуальными болванчиками. Здесь есть восемь больших карт на 24 человека, а также два режима. Первый - Gold Rush. Команде нападающих здесь надо взорвать ящики с золотом, а обороняющимся – помешать этому. Обе стороны имеют свои базы, но возрождение может произойти и рядом с вашим отрядом, атакующим укрепления противника, что весьма удобно.
Второй режим - Conquest: целью каждой из двух команд является захват всех контрольных точек на карте.Играть по сети интересно и увлекательно – этому способствуют и удобное управление, и красивейшая графика с возможностью разрушения всего и вся. К примеру, спрятаться в доме за стенкой не получится, ведь эту самую стенку легко снести одной гранатой или выстрелом из танка. Подобная интерактивность вносит дополнительный тактический элемент и заставляет постоянно перемещаться по карте, а не сидеть на одном месте.
В BadCompany полным-полно военной техники: здесь можно управлять танком, вертолетом, бронемашиной, джипом, катером. И все они несут на борту тяжелое вооружение, которому вы легко найдете должное применение. Техника достаточно хорошо сбалансирована.
Специально для BadCompany DICE разработала графический движок Frostbite, благодаря которому мы наблюдаем в игре разрушаемое окружение. Конечно, здесь нельзя снести здание полностью, каркас все равно останется, но вот проделать дыру в стене или уничтожить ее целиком нетрудно. Так же, как и разрушить какой-нибудь мост. Да и подмять пару десятков деревьев танковыми гусеницами приятно, к тому же это сократит путь до цели. И все это творится на фоне красивейших взрывов, оставляющих реальные воронки на земле.
Отменная графика, богатый выбор вооружения и техники сделали свое дело – от игры действительно сложно оторваться. Несмотря даже на несколько неудачную одиночную компанию, играть в BadCompany интересно.
По сюжету нам достается роль Престона Марлоу, волею судьбы попавшего в отряд из четырех человек, постоянно находящийся на острие атаки и расчищающий дорогу своим.
Главный же недостаток одиночного режима – в однообразии прохождения. В начале каждой миссии выдается задание и указывается местоположение цели, к которой придется пробираться через всю локацию и толпы врагов.
Вообще стволов в игре предостаточно,есть на выбор десятки автоматов, винтовок и дробовиков на любой вкус. Есть и особо разрушительные виды вооружения: взрывчатка, ракетница и маленький пульт управления, вызывающий артиллерийский удар в указанную точку.
Мультиплеер (сетевая игра) Bad Company не менее важен, чем одиночный режим. В конце концов с живыми противниками сражаться на много интереснее, чем с виртуальными болванчиками. Здесь есть восемь больших карт на 24 человека, а также два режима. Первый - Gold Rush. Команде нападающих здесь надо взорвать ящики с золотом, а обороняющимся – помешать этому. Обе стороны имеют свои базы, но возрождение может произойти и рядом с вашим отрядом, атакующим укрепления противника, что весьма удобно.
Второй режим - Conquest: целью каждой из двух команд является захват всех контрольных точек на карте.Играть по сети интересно и увлекательно – этому способствуют и удобное управление, и красивейшая графика с возможностью разрушения всего и вся. К примеру, спрятаться в доме за стенкой не получится, ведь эту самую стенку легко снести одной гранатой или выстрелом из танка. Подобная интерактивность вносит дополнительный тактический элемент и заставляет постоянно перемещаться по карте, а не сидеть на одном месте.
В BadCompany полным-полно военной техники: здесь можно управлять танком, вертолетом, бронемашиной, джипом, катером. И все они несут на борту тяжелое вооружение, которому вы легко найдете должное применение. Техника достаточно хорошо сбалансирована.
Специально для BadCompany DICE разработала графический движок Frostbite, благодаря которому мы наблюдаем в игре разрушаемое окружение. Конечно, здесь нельзя снести здание полностью, каркас все равно останется, но вот проделать дыру в стене или уничтожить ее целиком нетрудно. Так же, как и разрушить какой-нибудь мост. Да и подмять пару десятков деревьев танковыми гусеницами приятно, к тому же это сократит путь до цели. И все это творится на фоне красивейших взрывов, оставляющих реальные воронки на земле.
Отменная графика, богатый выбор вооружения и техники сделали свое дело – от игры действительно сложно оторваться. Несмотря даже на несколько неудачную одиночную компанию, играть в BadCompany интересно.
Battlefield Bad Company 2
Bad Company 2 — игра в серии Battlefield для нас знаковая. В ней впервые на ПК есть полноценная кампания.
Перед нами бригада коммандос и мастеров на все руки. Престон Марлоу — главный герой, им управляем мы. Еще в наличии глуповатый сержант Редфорд, который умеет громко командовать, считается самым опытными и ему три дня до пенсии. Отморозок Хэггард, похожий на техасскую деревенщину. И радист Свитвотер — типичный компьютерный гений и даже в очках. В этой теплой компании мы должны опять спасать мир.
Все начинается в Японии во время Второй мировой. Отряд должен выкрасть ученого. Получается необычно — вроде бы игра сама про современный конфликт, а пролог унёс в 40-е годы.
Бегаем, стреляем и все такое. В конце узнаем, что японцы придумали какое-то сверхоружие: оно, мол, вырубает электронику всю на много километров. Миссия заканчивается, начинается наше время… И мы воюем опят против русских. В общем, разработчики из DICE думают, что в нашей прекрасной стране живут одни пьющие медведи, раскатывающие по улицам на одноколесных велосипедах.
Причем обиднее всего, пожалуй, то, что какой-то вшивый отряд так спокойно разделывается с десятками, сотнями, тысячами хоть и псевдо, но русских бойцов элитных спецподразделений. Они даже кричат без акцента и ругаются чуть ли не мато. В плане зрелищности и действия Bad Company 2 отменна. Одиночная кампания под завязку напичкана всеми основными фишками игры. Если где-то в кадре дом, то либо мы его взорвем к чертям, либо это сделают противники. Если мы в танке, то все, что можно уничтожить, обязательно улетит в небо. Если мы на вертолете, то внизу множество врагов на грузовиках, квадроциклах, бронемашинах… и все так и просят пару тысяч пуль в свои мягкие тела.
Перед нами бригада коммандос и мастеров на все руки. Престон Марлоу — главный герой, им управляем мы. Еще в наличии глуповатый сержант Редфорд, который умеет громко командовать, считается самым опытными и ему три дня до пенсии. Отморозок Хэггард, похожий на техасскую деревенщину. И радист Свитвотер — типичный компьютерный гений и даже в очках. В этой теплой компании мы должны опять спасать мир.
Все начинается в Японии во время Второй мировой. Отряд должен выкрасть ученого. Получается необычно — вроде бы игра сама про современный конфликт, а пролог унёс в 40-е годы.
Бегаем, стреляем и все такое. В конце узнаем, что японцы придумали какое-то сверхоружие: оно, мол, вырубает электронику всю на много километров. Миссия заканчивается, начинается наше время… И мы воюем опят против русских. В общем, разработчики из DICE думают, что в нашей прекрасной стране живут одни пьющие медведи, раскатывающие по улицам на одноколесных велосипедах.
Причем обиднее всего, пожалуй, то, что какой-то вшивый отряд так спокойно разделывается с десятками, сотнями, тысячами хоть и псевдо, но русских бойцов элитных спецподразделений. Они даже кричат без акцента и ругаются чуть ли не мато. В плане зрелищности и действия Bad Company 2 отменна. Одиночная кампания под завязку напичкана всеми основными фишками игры. Если где-то в кадре дом, то либо мы его взорвем к чертям, либо это сделают противники. Если мы в танке, то все, что можно уничтожить, обязательно улетит в небо. Если мы на вертолете, то внизу множество врагов на грузовиках, квадроциклах, бронемашинах… и все так и просят пару тысяч пуль в свои мягкие тела.
На протяжении всей кампании мы регулярно будем то летать, то ездить, то атаковать в составе танковой дивизии.
Предпочтения в оружии не важны. Снайперы сидят по норкам, но в Bad Company 2 нельзя ложиться (это уже дань балансу), поэтому укрытие нужно выбирать тщательно. Штурмовики всегда на передовой, как и, впрочем, медики — этим ребятам скучать некогда. Инженеры — в самом пекле. Остальные-то сражаются с пехотой, а они еще и за техникой должны следить. И все это одновременно и по 16 человек с каждой стороны. А карты хоть и большие, но 32 рожи — это весьма приличная толпа.
И вообще я очень рад, что количество средств передвижения урезали на всех картах. Два танка — это самый максимум, что можно встретить. Нет здесь баталий бронетехники, когда с каждой стороны по четыре-пять железных махин, еще в воздухе несколько, всякие орудия, джипы и пехотинцы лезут, словно тараканы. Как и в реальности, даже один человек с пусковой установкой запросто сможет оборвать жизнь не только стальной птицы, но и ее наземных собратьев.
Battlefield как была сетевым боевиком, так и осталась. Фактически одиночная кампания — это дань требованиям рынка.
Плюсы: зрелищная кампания; динамичные перестрелки; увлекательный и разнообразный сетевой режим; всеобщие разрушения; раздолье для тактических действий; система отрядов; баллистика.
Минусы: клюква в одиночной кампании; штампы и банальность сюжета; однообразие разрушений, предметов интерьера и экстерьера; некоторые миссии чрезмерно затянуты; не раскрывается характер персонажей; постоянные проблемы с входом на сервера, ошибки системы PunkBuster, вылеты.
Предпочтения в оружии не важны. Снайперы сидят по норкам, но в Bad Company 2 нельзя ложиться (это уже дань балансу), поэтому укрытие нужно выбирать тщательно. Штурмовики всегда на передовой, как и, впрочем, медики — этим ребятам скучать некогда. Инженеры — в самом пекле. Остальные-то сражаются с пехотой, а они еще и за техникой должны следить. И все это одновременно и по 16 человек с каждой стороны. А карты хоть и большие, но 32 рожи — это весьма приличная толпа.
И вообще я очень рад, что количество средств передвижения урезали на всех картах. Два танка — это самый максимум, что можно встретить. Нет здесь баталий бронетехники, когда с каждой стороны по четыре-пять железных махин, еще в воздухе несколько, всякие орудия, джипы и пехотинцы лезут, словно тараканы. Как и в реальности, даже один человек с пусковой установкой запросто сможет оборвать жизнь не только стальной птицы, но и ее наземных собратьев.
Battlefield как была сетевым боевиком, так и осталась. Фактически одиночная кампания — это дань требованиям рынка.
Плюсы: зрелищная кампания; динамичные перестрелки; увлекательный и разнообразный сетевой режим; всеобщие разрушения; раздолье для тактических действий; система отрядов; баллистика.
Минусы: клюква в одиночной кампании; штампы и банальность сюжета; однообразие разрушений, предметов интерьера и экстерьера; некоторые миссии чрезмерно затянуты; не раскрывается характер персонажей; постоянные проблемы с входом на сервера, ошибки системы PunkBuster, вылеты.
Battlefield 3
В этот раз студия DICE и EA, ввязавшись в противостояние с Activision, сами себя загнали в угол и были вынуждены прикрутить к третьей части сюжет. Тем самым они ступили на территорию врага, где у Call of Duty есть неоспоримое преимущество. Эта серия давно славится зрелищностью и позиционируется как эффектный боевик с голливудской режиссурой. У разработчиков из DICE нет опыта создания чего-то подобного, так что сюжет предсказуемо стал слабым звеном Battlefield 3. История о том, как в 2014 году в Иране американские морпехи героически сражаются с партизанами из Народно-Освободительного Сопротивления, особо не впечатляет. Да, здесь есть несколько запоминающихся сцен: можно с огоньком (в буквальном смысле) прокатиться по Тайм-Сквер, взлететь с авианосца на истребителе и даже отстреливаться от врагов во время землетрясения. Но цельной увлекательной картины из этих эпизодов не складывается.
Разработчики были вынуждены сделать кооперативную кампанию. Набранные в этом режиме очки позволяют разблокировать оружие для мультиплеера. Все бы хорошо, но миссий для совместного прохождения очень мало, а вместе одолевать сюжетную кампанию нельзя. Что действительно радует и в сюжете, и в кооперативе, так это сложность. Во многом она достигается возрождением врагов, но дело не только в этом. Достоинства Frostbite 2.0 не производили бы такого впечатления без шикарного дизайна локаций. Это казалось почти невозможным, но характерные для серии масштабные сражения с участием всех видов техники стали еще грандиознее. На некоторых локациях вроде Каспийских гор передвигаться пешком противопоказано — слишком долго. Есть и необычные дизайнерские ходы: игроков, например, заставляют сражаться в огромном туннеле, где по центру прорывается техника, а по боковым коридорам — пехота.
Знакомые режимы TeamDeathmatch, Rush, Conquest дополняются в целом привычными классами персонажей. Инженер, штурмовик, разведчик и боец поддержки ориентированы на выполнение разных задач. Без перемен тоже не обошлось: лечить товарищей теперь может штурмовик, а специализация «медик» отсутствует. Снайпер-разведчик больше заточен под обнаружение и пометку целей для союзников. Впрочем, те, кто не силен в командной игре, по-прежнему будут использовать его как обычного кемпера.
Как и раньше, в бою вы зарабатываете очки опыта, которые увеличивают уровень персонажа, открывают новые звания и специализации. Чтобы получить примочки для предпочитаемого оружия, нужно чаще им пользоваться: все пушки прокачиваются отдельно. Хотя количество действий, за которые дают опыт, увеличилось, в целом и уровни, и новые апгрейды открываются медленнее, чем раньше. Да и вообще играть стало чуть сложнее: техники еще больше, она мощнее, при этом укрытия уже не такие надежные, а при желании артиллерийским огнем можно обрушить целое здание. Широко разрекламированная возможность ослепить врага фонариком и бликами прицела или попасть под огонь из пулемета не так сильно влияет на ход матча, но иногда тоже осложняет жизнь. К сожалению, не все карты грамотно сбалансированы, а управление летной техникой не такое удобное.Система Battlelog тоже не всем пришлась по вкусу. С одной стороны, этот аналог социальной сети удобен тем, что позволяет в одном месте хранить подробную информацию о ваших успехах, искать друзей, просматривать новости, выбирать серверы и т. д. С другой — теперь, чтобы просто запустить игру, нужно проделать намного больше действий, да и сам Battlelog иногда глючит.
Angry Birds
Что такое Angry Birds? Ничего особенного, просто безумно веселая и
интересная аркада, на которую потратить более 10 часов своей жизни не
составит особого труда. Не забудем и про забавный сюжет, повествующей о
печальной истории в жизни каждой птицы, а именно — пропажа яиц. Как
выясняется, во всем виноваты зеленые свиньи, которые и совершили сей
неблаговидный поступок. Следовательно, именно их и придется уничтожать
по мере игры, пока и не соберете все украденные ими яйца.
Alan Wake
События Alan Wake происходят в вымышленном американском городке Брайт
Фоллс. Главный герой игры, писатель Алан Уэйк, пытается найти пропавшую
жену и сталкивается с сверхъестественной темной сущностью, овладевающей
городом и его окрестностями по ночам. Находя разрозненные страницы
собственной рукописи, Уэйк понимает, что его приключения подчиняются
сюжету написанного и забытого им романа.
Впоследствии выясняется, что за ту неделю Алан, не приходя в сознание, написал лучшую свою книгу, сюжет которой ему и предстоит пережить. Уэйк пишет книгу, под названием «Уход», которая является эдакой рукописью, переписывающей реальность, в которой, в итоге, тёмная сущность поглотит всё и вся. Остатками разума Уэйк вписывает в эту книгу другого писателя — Томаса Зэйна, которому уже доводилось иметь дело с тьмой. Его жена погибла, утонув при странных обстоятельствах в озере, рядом с которым они жили, хотя она и была прекрасной пловчихой.
Зэйн, ныряющий на дно озера, в один прекрасный день обнаруживает там некую плывущую чёрную массу, с которой заключает сделку. Сделка состояла в том, что Зэйн пишет рассказ, и высвобождает тёмную сущность со дна озера. Она же в свою очередь воскрешает его жену — Барбару Джаггер. Барбара ожила, но это была лишь человеческая оболочка, на месте где у неё должно быть сердце, зияла чёрная огромная дыра. Томас осознаёт свою ошибку и уходит под воду вместе с Джаггер, но так и не достигает дна. Призванный пером Алана, он приходит к нему на помощь и на краткий миг ослабляет тёмную сущность. Воспользовавшись этим, Уэйк в ужасе убегает из домика на острове, разбивается на машине, но выживает. Теперь ему придётся пройти сквозь океан ужаса и безумия, выжигая себе путь фонариком.
Впоследствии выясняется, что за ту неделю Алан, не приходя в сознание, написал лучшую свою книгу, сюжет которой ему и предстоит пережить. Уэйк пишет книгу, под названием «Уход», которая является эдакой рукописью, переписывающей реальность, в которой, в итоге, тёмная сущность поглотит всё и вся. Остатками разума Уэйк вписывает в эту книгу другого писателя — Томаса Зэйна, которому уже доводилось иметь дело с тьмой. Его жена погибла, утонув при странных обстоятельствах в озере, рядом с которым они жили, хотя она и была прекрасной пловчихой.
Зэйн, ныряющий на дно озера, в один прекрасный день обнаруживает там некую плывущую чёрную массу, с которой заключает сделку. Сделка состояла в том, что Зэйн пишет рассказ, и высвобождает тёмную сущность со дна озера. Она же в свою очередь воскрешает его жену — Барбару Джаггер. Барбара ожила, но это была лишь человеческая оболочка, на месте где у неё должно быть сердце, зияла чёрная огромная дыра. Томас осознаёт свою ошибку и уходит под воду вместе с Джаггер, но так и не достигает дна. Призванный пером Алана, он приходит к нему на помощь и на краткий миг ослабляет тёмную сущность. Воспользовавшись этим, Уэйк в ужасе убегает из домика на острове, разбивается на машине, но выживает. Теперь ему придётся пройти сквозь океан ужаса и безумия, выжигая себе путь фонариком.
Angry Birds Space
Злые
птички отдыхали на поляне, а в этот момент открылся портал, и появилась
необычная ледяная птица и золотое яйцо. За ней вылезли железные
щупальца и похитили яйцо. Птица разозлилась и прыгнула с помощью рогатки
обратно в портал. Спустя несколько секунд от туда упали несколько
перьев, а значит она погибла. Злые птицы стали еще злее и направились в
погоню за обидчиком.
Теперь
птички появились в космосе, и перемещение наделило их
сверхъестественными способностями. Главным врагом так же остаются
свиньи, но они не остались прежними. Теперь свиньи используют
технологии.
На уровнях
встречаются маленькие планеты и вокруг них есть ореол, и закон
притяжения в нем работает. Запустите птицу в сторону планеты, и она
начнет свое движения по определенной траектории. Таких планет может быть
несколько на одном уровне и приходится применять нестандартные решения,
чтобы пройти дальше. Это действительно меняет игровой процесс и вносит в
него огромное количество разнообразия.
Прежние
птицы с нами остались, но они изменились и некоторых просто не узнать.
Способности птичек тоже преобразились, но не сильно. Одну птичку можно
запустить, а потом выбрать на карте место и она помчится туда, как
ракета по прямой траектории. Сами уровни настолько разнообразны, что за
первые 30 штук не успели надоесть. Взорвите в космосе кучу астероидов, и
они легко полетят в стороны. Если астероид полетит в сторону планету,
то из-за притяжения он начнет быстро падать на нее и уничтожит все, что
есть на его пути. С помощью таких хитрых маневров можно легко убить
всех свиней.
Need for Speed: The Run
В
«The Run» игроки будут участвовать в гонке, проводящейся нелегально и
имеющей высокие ставки. Для участия в гонке нужно заплатить 250 тысяч
долларов. Гонка стартует в Сан-Франциско , оканчивается в Нью-Йорке, и
будет проходить через города Лас-Вегас, Денвер, Чикаго, Кливленд и
другие. В игре отсутствует разделение гонок на спринт, дрифт и т. д.
Вся
гонка состоит из 10 этапов, в каждом из которых придется отыгрывать
позиции у других гонщиков. Кроме того, в игре остается режим
«Контрольная точка», который почти не претерпел изменений, и, так
называемые, «Битвы», в которых игрок сражается за места с сильнейшими
гонщиками. Всего в The Run участвуют 211 гонщиков, включая главного
героя. Начиная в Сан-Франциско на последней позиции, игрок постепенно
доходит до вершины в Нью-Йорке. Победитель получает 25 000 000 долларов.
Electronic
Arts предоставила разработчикам движок Frostbite 2 – это автоматически
означало наличие великолепной картинки при умелом подходе
геймдизайнеров. Что сказать, использование продвинутой технологии могло
пойти The Run на пользу.Последняя Need for Speed получилась на удивление
яркой, красочной игрой, в которой появилась, представьте себе,
частичная разрушаемость. Разве могла раньше какая-нибудь прокачанная BMW
M3 не вписаться в поворот, сломать ограждение и улететь с обрыва
далеко-далеко вниз, в неизведанную пропасть? Да и погодные эффекты
сейчас воспринимаются на совершенно другом, более высоком уровне. Если
проезжаем Долину Смерти, то поднятый шквалистым ветром песок так и
норовит заляпать лобовое стекло, ухудшив тем самым видимость. На
заснеженных уровнях белые и пушистые осадки ложатся в меру
правдоподобно, выбиваются из под задних колес болидов, образуя блестящую
подмерзшую корочку на асфальтовом покрытии. Да и основная сюжетная
задумка позволяла Black Box продемонстрировать играющему миру свои
способности по моделированию.
воскресенье, 1 апреля 2012 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)