четверг, 26 апреля 2012 г.

Фотографии Калининграда (Königsberg)


Блог переехал
простите за неудобства


суббота, 21 апреля 2012 г.

Singularity





                          В середине двадцатого века СССР  находит остров в тихом океане и называет его Каторга – 12. При дальнейшем обследовании острова на нём был обнаружен неизвестный минерал – Е99. Его исследования показали, что он может влиять на время. СССР начинает разработку оружие на основе этого минерала, но в ходе экспериментов  на Каторге - 12 происходит непонятная катастрофа и правительство Советского союза решает прекратить дальнейшие исследования. В 2010 году Америка обнаружила выброс радиации в районе острова и посылает туда спецотряд. Вы – Натаниэль Ренко, один из членов этого отряда. Ваш вертолёт терпит крушение, а сами вы из-за нестабильности на острове попадаете в прошлое и спасаете одного человека. В дальнейшем, вернувшись в настоящее, вы узнаете, что человек, которого вы спасли, захватил весь мир с помощью оружия на основе Е99. Ваша главная цель в игре с помощью специального устройства МВП вернуться в прошлое и всё исправить.  Эта игра была бы простой стрелялкой, если бы не Мобильный Временной Преобразователь ( тот самый МВП). С помощью, которого можно “состарить” или “молодить” врагов и предметы. Предметы, конечно, далеко не все, но кое-что конечно можно. Например, восстановить обрушавшуюся лестницу или разрушить укрытие, за которым сидит надоевший противник. Кстати о противниках, в игре довольно много, и делятся на два типа: солдаты и мутанты. Сражения с ними всегда интересны и запоминающиеся. Если, к примеру, воздействовать на противника с помощью МВП, то он состарится до скелета. Оружие в игре есть, как и стандартные (автоматы, дробовики и т.д.), так и нестандартные, например винтовка с управляемыми пулями. В игре можно также модернизировать оружие и МВП. Заделывая МВП, вы сможете передвигать предметы на расстоянии, выстреливать из него сферами, в которой останавливается время, и приобретёте много других полезных функций. Здоровье в игре восстанавливается  с помощью аптечек, но почему то, используя их, главный герой всегда перематывает себе только руку, но не будем придираться к этому. 


пятница, 20 апреля 2012 г.

RAGE


Действие игры разворачивается в постапокалиптическом мире. 
В 2004 году обнаружен астероид Апофис, который, по расчетам ученых, может столкнуться с Землей. В течение 2020-х годов правительства мира реализуют проект «Ковчег», в рамках которого подготавливаются подземные склады с арсеналами оружия и припасов, а также капсулы с людьми, помещенными в анабиотический сон. Эти капсулы должны автоматически подняться на поверхность спустя несколько лет после столкновения с астероидом. В 2029 году Апофис сталкивается с Землей, уничтожая при этом целые города и страны. Более 80 % населения Земли погибает. Начинается «ядерная зима». Спустя пять лет, в 2035 году, пыль наконец-то оседает, и выжившие начинают обустраивать разрушенный мир заново. 

В игре будет большой выбор ручного оружия, причём будут присутствовать как классические образцы оружия из игр id Software, так и совершенно новые и уникальные виды, характерные для этой вселенной. Оружие можно будет усовершенствовать различными опциональными приспособлениями. Кроме того, для некоторых видов оружия будут представлены разные типы боеприпасов. 
В «Rage» будет присутствовать внутриигровая экономика, игроки смогут тратить заработанные в боях и гонках игровые деньги. За деньги можно будет покупать новое оружие, усиленную броню и так далее. Игрок будет иметь возможность модифицировать (изменять, производить апгрейд) свои машины за гоночные сертификаты, которые он должен выигрывать на гоночных соревнованиях. id Software заявляет, что «Rage» — их первая игра, в которой они стремятся отказаться от линейных коридоров и следовать за стилем игр BioShock и Crysis.

Как начинали великие. Фотограф Игорь Крылов.

Это сообщение я бы хотел посветить интересному человеку и по совместительству весьма талантливому фотографу - Крылову Игорю (Kryloff)
Игорь (кратко о себе).  
  -Фотографирую все что движется, но больше всего нравится фотографировать людей, предпочтительнее женские портреты. Снимать больше люблю в студиях, чем на улице. Нахожу вдохновение в литературных произведениях, но наиболее интересные фотографии получаются при импровизации. Закончил 3 фотографических образования по разным направлениям.  
                             Ознакомление с творчеством:                            


















  Игорь, фотографируя, способен не просто получить снимок зеркально отражённого человека, а  наполнить фотографию чувствами, эмоциями, динамичностью и грациозностью. На мой взгляд это и отличает талантливого фотографа от прочих.
  Для тех, кого заинтересовало : можете прийти на фотосессию. Стоимость всего 500 рублей (самая низкая цена в городе). Договориться о фотосессии и ознакомиться с его творчеством получше можно на этом сайте : http://vk.com/by_kryloff . 

среда, 4 апреля 2012 г.

Battlefield: Bad Company

Battlefield: Bad Company вышла исключительно на приставках Xbox 360 и PS3. В первую очередь, потребовалось создать одиночную кампанию, способную удержать геймеров перед экраном хотя бы на несколько часов. И, надо признать, разработчикам из DICE практически удалось справиться с этой сложнейшей задачей.
По сюжету нам достается роль Престона Марлоу, волею судьбы попавшего в  отряд из четырех человек, постоянно находящийся на острие атаки и расчищающий дорогу своим.
Главный же недостаток одиночного режима – в однообразии прохождения. В начале каждой миссии выдается задание и указывается местоположение цели, к которой придется пробираться через всю локацию и толпы врагов.
Вообще стволов в игре предостаточно,есть на выбор десятки автоматов, винтовок и дробовиков на любой вкус. Есть и особо разрушительные виды вооружения: взрывчатка, ракетница и маленький пульт управления, вызывающий артиллерийский удар в указанную точку.

Мультиплеер (сетевая игра)  Bad Company  не менее важен, чем одиночный режим. В конце концов с живыми противниками сражаться на много интереснее, чем с виртуальными болванчиками. Здесь есть восемь больших карт на 24 человека, а также два режима. Первый - Gold Rush. Команде нападающих здесь надо взорвать ящики с золотом, а обороняющимся – помешать этому. Обе стороны имеют свои базы, но возрождение может произойти и рядом с вашим отрядом, атакующим укрепления противника, что весьма удобно.
Второй режим - Conquest: целью каждой из двух команд является захват всех контрольных точек на карте.Играть по сети интересно и увлекательно – этому способствуют и удобное управление, и красивейшая графика с возможностью разрушения всего и вся. К примеру, спрятаться в доме за стенкой не получится, ведь эту самую стенку легко снести одной гранатой или выстрелом из танка. Подобная интерактивность вносит дополнительный тактический элемент и заставляет постоянно перемещаться по карте, а не сидеть на одном месте.

В BadCompany полным-полно военной техники: здесь можно управлять танком, вертолетом, бронемашиной, джипом, катером. И все они несут на борту тяжелое вооружение, которому вы легко найдете должное применение. Техника достаточно хорошо сбалансирована.
Специально для BadCompany DICE разработала графический движок Frostbite, благодаря которому мы наблюдаем в игре разрушаемое окружение. Конечно, здесь нельзя снести здание полностью, каркас все равно останется, но вот проделать дыру в стене или уничтожить ее целиком нетрудно. Так же, как и разрушить какой-нибудь мост. Да и подмять пару десятков деревьев танковыми гусеницами приятно, к тому же это сократит путь до цели. И все это творится на фоне красивейших взрывов, оставляющих реальные воронки на земле.
Отменная графика, богатый выбор вооружения и техники сделали свое дело – от игры действительно сложно оторваться. Несмотря даже на несколько неудачную одиночную компанию, играть в BadCompany
интересно.

Battlefield Bad Company 2

Bad Company 2 — игра в серии Battlefield для нас знаковая. В ней впервые на ПК есть полноценная кампания.
Перед нами бригада коммандос и мастеров на все руки. Престон Марлоу — главный герой, им управляем мы. Еще в наличии глуповатый сержант Редфорд, который умеет громко командовать, считается самым опытными и ему три дня до пенсии. Отморозок Хэггард, похожий на техасскую деревенщину. И радист Свитвотер — типичный компьютерный гений и даже в очках. В этой теплой компании мы должны опять спасать мир.
Все начинается в Японии во время Второй мировой. Отряд должен выкрасть ученого. Получается необычно — вроде бы игра сама про современный конфликт, а пролог унёс в 40-е годы.
Бегаем, стреляем и все такое. В конце узнаем, что японцы придумали какое-то сверхоружие: оно, мол, вырубает электронику всю на много километров. Миссия заканчивается, начинается наше время… И мы воюем опят против русских. В общем, разработчики из DICE думают, что в нашей прекрасной стране живут одни пьющие медведи, раскатывающие по улицам на одноколесных велосипедах.
Причем обиднее всего, пожалуй, то, что какой-то вшивый отряд так спокойно разделывается с десятками, сотнями, тысячами хоть и псевдо, но русских бойцов элитных спецподразделений. Они даже кричат без акцента и ругаются чуть ли не мато.   В плане зрелищности и действия Bad Company 2 отменна. Одиночная кампания под завязку напичкана всеми основными фишками игры. Если где-то в кадре дом, то либо мы его взорвем к чертям, либо это сделают противники. Если мы в танке, то все, что можно уничтожить, обязательно улетит в небо. Если мы на вертолете, то внизу множество врагов на грузовиках, квадроциклах, бронемашинах… и все так и просят пару тысяч пуль в свои мягкие тела.
На протяжении всей кампании мы регулярно будем то летать, то ездить, то атаковать в составе танковой дивизии.
Предпочтения в оружии не важны. Снайперы сидят по норкам, но в Bad Company 2 нельзя ложиться (это уже дань балансу), поэтому укрытие нужно выбирать тщательно. Штурмовики всегда на передовой, как и, впрочем, медики — этим ребятам скучать некогда. Инженеры — в самом пекле. Остальные-то сражаются с пехотой, а они еще и за техникой должны следить. И все это одновременно и по 16 человек с каждой стороны. А карты хоть и большие, но 32 рожи — это весьма приличная толпа.
И вообще я очень рад, что количество средств передвижения урезали на всех картах. Два танка — это самый максимум, что можно встретить. Нет здесь баталий бронетехники, когда с каждой стороны по четыре-пять железных махин, еще в воздухе несколько, всякие орудия, джипы и пехотинцы лезут, словно тараканы. Как и в реальности, даже один человек с пусковой установкой запросто сможет оборвать жизнь не только стальной птицы, но и ее наземных собратьев.
Battlefield
как была сетевым боевиком, так и осталась. Фактически одиночная кампания — это дань требованиям рынка.
Плюсы:
зрелищная кампания; динамичные перестрелки; увлекательный и разнообразный сетевой режим; всеобщие разрушения; раздолье для тактических действий; система отрядов; баллистика.
Минусы:
клюква в одиночной кампании; штампы и банальность сюжета; однообразие разрушений, предметов интерьера и экстерьера; некоторые миссии чрезмерно затянуты; не раскрывается характер персонажей; постоянные проблемы с входом на сервера, ошибки системы PunkBuster, вылеты.

Battlefield 3


В этот раз студия DICE и EA, ввязавшись в противостояние с Activision, сами себя загнали в угол и были вынуждены прикрутить к третьей части сюжет. Тем самым они ступили на территорию врага, где у Call of Duty есть неоспоримое преимущество. Эта серия давно славится зрелищностью и позиционируется как эффектный боевик с голливудской режиссурой. У разработчиков из DICE нет опыта создания чего-то подобного, так что сюжет предсказуемо стал слабым звеном Battlefield 3. История о том, как в 2014 году в Иране американские морпехи героически сражаются с партизанами из Народно-Освободительного Сопротивления, особо не впечатляет. Да, здесь есть несколько запоминающихся сцен: можно с огоньком (в буквальном смысле) прокатиться по Тайм-Сквер, взлететь с авианосца на истребителе и даже отстреливаться от врагов во время землетрясения. Но цельной увлекательной картины из этих эпизодов не складывается.
Во-первых, бросается в глаза вторичность истории. Перестрелки на крыше несущегося поезда, допрос главного героя, светловолосый злодей, угрожающий ядерными ударами по крупнейшим городам, обязательные русские со смешными именами (Дмитрий «Дима» Маяковский чего стоит!). Во-вторых, миссии в кампании поставлены топорно — иначе не скажешь. Враги бесконечно возрождаются, а союзники не спешат на помощь, пока вы не совершите нужного действия. Например, после зачистки одной территории вдруг наступает тишина, и все вокруг куда-то исчезают. Вы удивленно оглядываетесь, делаете несколько шагов, и только тогда поле брани оживает, из воздуха появляются союзники и бегут на штурм. Таких примеров много.
Разработчики были вынуждены сделать кооперативную кампанию. Набранные в этом режиме очки позволяют разблокировать оружие для мультиплеера. Все бы хорошо, но миссий для совместного прохождения очень мало, а вместе одолевать сюжетную кампанию нельзя. Что действительно радует и в сюжете, и в кооперативе, так это сложность. Во многом она достигается возрождением врагов, но дело не только в этом. Достоинства Frostbite 2.0 не производили бы такого впечатления без шикарного дизайна локаций. Это казалось почти невозможным, но характерные для серии масштабные сражения с участием всех видов техники стали еще грандиознее. На некоторых локациях вроде Каспийских гор передвигаться пешком противопоказано — слишком долго. Есть и необычные дизайнерские ходы: игроков, например, заставляют сражаться в огромном туннеле, где по центру прорывается техника, а по боковым коридорам — пехота.
Знакомые режимы TeamDeathmatch, Rush, Conquest дополняются в целом привычными классами персонажей. Инженер, штурмовик, разведчик и боец поддержки ориентированы на выполнение разных задач. Без перемен тоже не обошлось: лечить товарищей теперь может штурмовик, а специализация «медик» отсутствует. Снайпер-разведчик больше заточен под обнаружение и пометку целей для союзников. Впрочем, те, кто не силен в командной игре, по-прежнему будут использовать его как обычного кемпера.
Как и раньше, в бою вы зарабатываете очки опыта, которые увеличивают уровень персонажа, открывают новые звания и специализации. Чтобы получить примочки для предпочитаемого оружия, нужно чаще им пользоваться: все пушки прокачиваются отдельно. Хотя количество действий, за которые дают опыт, увеличилось, в целом и уровни, и новые апгрейды открываются медленнее, чем раньше. Да и вообще играть стало чуть сложнее: техники еще больше, она мощнее, при этом укрытия уже не такие надежные, а при желании артиллерийским огнем можно обрушить целое здание. Широко разрекламированная возможность ослепить врага фонариком и бликами прицела или попасть под огонь из пулемета не так сильно влияет на ход матча, но иногда тоже осложняет жизнь.
К сожалению, не все карты грамотно сбалансированы, а управление летной техникой не такое удобное.Система Battlelog тоже не всем пришлась по вкусу. С одной стороны, этот аналог социальной сети удобен тем, что позволяет в одном месте хранить подробную информацию о ваших успехах, искать друзей, просматривать новости, выбирать серверы и т. д. С другой — теперь, чтобы просто запустить игру, нужно проделать намного больше действий, да и сам Battlelog иногда глючит.

Angry Birds

Что такое Angry Birds? Ничего особенного, просто безумно веселая и интересная аркада, на которую потратить более 10 часов своей жизни не составит особого труда. Не забудем и про забавный сюжет, повествующей о печальной истории в жизни каждой птицы, а именно — пропажа яиц. Как выясняется, во всем виноваты зеленые свиньи, которые и совершили сей неблаговидный поступок. Следовательно, именно их и придется уничтожать по мере игры, пока и не соберете все украденные ими яйца.

Alan Wake

События Alan Wake происходят в вымышленном американском городке Брайт Фоллс. Главный герой игры, писатель Алан Уэйк, пытается найти пропавшую жену и сталкивается с сверхъестественной темной сущностью, овладевающей городом и его окрестностями по ночам. Находя разрозненные страницы собственной рукописи, Уэйк понимает, что его приключения подчиняются сюжету написанного и забытого им романа.
Впоследствии выясняется, что за ту неделю Алан, не приходя в сознание, написал лучшую свою книгу, сюжет которой ему и предстоит пережить. Уэйк пишет книгу, под названием «Уход», которая является эдакой рукописью, переписывающей реальность, в которой, в итоге, тёмная сущность поглотит всё и вся. Остатками разума Уэйк вписывает в эту книгу другого писателя — Томаса Зэйна, которому уже доводилось иметь дело с тьмой. Его жена погибла, утонув при странных обстоятельствах в озере, рядом с которым они жили, хотя она и была прекрасной пловчихой.
Зэйн, ныряющий на дно озера, в один прекрасный день обнаруживает там некую плывущую чёрную массу, с которой заключает сделку. Сделка состояла в том, что Зэйн пишет рассказ, и высвобождает тёмную сущность со дна озера. Она же в свою очередь воскрешает его жену — Барбару Джаггер. Барбара ожила, но это была лишь человеческая оболочка, на месте где у неё должно быть сердце, зияла чёрная огромная дыра. Томас осознаёт свою ошибку и уходит под воду вместе с Джаггер, но так и не достигает дна. Призванный пером Алана, он приходит к нему на помощь и на краткий миг ослабляет тёмную сущность. Воспользовавшись этим, Уэйк в ужасе убегает из домика на острове, разбивается на машине, но выживает. Теперь ему придётся пройти сквозь океан ужаса и безумия, выжигая себе путь фонариком.

Angry Birds Space

Злые птички отдыхали на поляне, а в этот момент открылся портал, и появилась необычная ледяная птица и золотое яйцо. За ней вылезли железные щупальца и похитили яйцо. Птица разозлилась и прыгнула с помощью рогатки обратно в портал. Спустя несколько секунд от туда упали несколько перьев, а значит она погибла. Злые птицы стали еще злее и направились в погоню за обидчиком. 
Теперь птички появились в космосе, и перемещение наделило их сверхъестественными способностями. Главным врагом так же остаются свиньи, но они не остались прежними. Теперь свиньи используют технологии.
На уровнях встречаются маленькие планеты и вокруг них есть ореол, и закон притяжения в нем работает. Запустите птицу в сторону планеты, и она начнет свое движения по определенной траектории. Таких планет может быть несколько на одном уровне и приходится применять нестандартные решения, чтобы пройти дальше. Это действительно меняет игровой процесс и вносит в него огромное количество разнообразия.
Прежние птицы с нами остались, но они изменились и некоторых просто не узнать. Способности птичек тоже преобразились, но не сильно. Одну птичку можно запустить, а потом выбрать на карте место и она помчится туда, как ракета по прямой траектории. Сами уровни настолько разнообразны, что за первые 30 штук не успели надоесть. Взорвите в космосе кучу астероидов, и они легко полетят в стороны. Если астероид полетит в сторону планету, то из-за притяжения он начнет быстро падать на нее и уничтожит все, что есть на его пути. С помощью таких хитрых маневров можно легко убить всех свиней.

Need for Speed: The Run

В «The Run» игроки будут участвовать в гонке, проводящейся нелегально и имеющей высокие ставки. Для участия в гонке нужно заплатить 250 тысяч долларов. Гонка стартует в Сан-Франциско , оканчивается в Нью-Йорке, и будет проходить через города Лас-Вегас, Денвер, Чикаго, Кливленд и другие. В игре отсутствует разделение гонок на спринт, дрифт и т. д. 
Вся гонка состоит из 10 этапов, в каждом из которых придется отыгрывать позиции у других гонщиков. Кроме того, в игре остается режим «Контрольная точка», который почти не претерпел изменений, и, так называемые, «Битвы», в которых игрок сражается за места с сильнейшими гонщиками. Всего в The Run участвуют 211 гонщиков, включая главного героя. Начиная в Сан-Франциско на последней позиции, игрок постепенно доходит до вершины в Нью-Йорке. Победитель получает 25 000 000 долларов.
Electronic Arts предоставила разработчикам движок Frostbite 2 – это автоматически означало наличие великолепной картинки при умелом подходе геймдизайнеров. Что сказать, использование продвинутой технологии могло пойти The Run на пользу.Последняя Need for Speed получилась на удивление яркой, красочной игрой, в которой появилась, представьте себе, частичная разрушаемость. Разве могла раньше какая-нибудь прокачанная BMW M3 не вписаться в поворот, сломать ограждение и улететь с обрыва далеко-далеко вниз, в неизведанную пропасть? Да и погодные эффекты сейчас воспринимаются на совершенно другом, более высоком уровне. Если проезжаем Долину Смерти, то поднятый шквалистым ветром песок так и норовит заляпать лобовое стекло, ухудшив тем самым видимость. На заснеженных уровнях белые и пушистые осадки ложатся в меру правдоподобно, выбиваются из под задних колес болидов, образуя блестящую подмерзшую корочку на асфальтовом покрытии. Да и основная сюжетная задумка позволяла Black Box продемонстрировать играющему миру свои способности по моделированию.