среда, 27 июня 2012 г.
четверг, 26 апреля 2012 г.
суббота, 21 апреля 2012 г.
Singularity




В середине двадцатого века СССР находит остров в тихом океане и называет его
Каторга – 12. При дальнейшем обследовании острова на нём был обнаружен
неизвестный минерал – Е99. Его исследования показали, что он может влиять на
время. СССР начинает разработку оружие на основе этого минерала, но в ходе
экспериментов на Каторге - 12 происходит непонятная катастрофа и правительство Советского союза решает
прекратить дальнейшие исследования. В 2010 году Америка обнаружила выброс
радиации в районе острова и посылает туда спецотряд. Вы – Натаниэль Ренко, один
из членов этого отряда. Ваш вертолёт терпит крушение, а сами вы из-за
нестабильности на острове попадаете в прошлое и спасаете одного человека. В
дальнейшем, вернувшись в настоящее, вы узнаете, что человек, которого вы
спасли, захватил весь мир с помощью оружия на основе Е99. Ваша главная цель в
игре с помощью специального устройства МВП вернуться в прошлое и всё
исправить. Эта игра была бы простой стрелялкой, если бы не Мобильный
Временной Преобразователь ( тот самый МВП). С помощью, которого можно
“состарить” или “молодить” врагов и предметы. Предметы, конечно, далеко не все,
но кое-что конечно можно. Например, восстановить обрушавшуюся лестницу или
разрушить укрытие, за которым сидит надоевший противник. Кстати о противниках,
в игре довольно много, и делятся на два типа: солдаты и мутанты. Сражения с
ними всегда интересны и запоминающиеся. Если, к примеру, воздействовать на
противника с помощью МВП, то он состарится до скелета. Оружие в игре есть, как
и стандартные (автоматы, дробовики и т.д.), так и нестандартные, например
винтовка с управляемыми пулями. В игре можно также модернизировать оружие и
МВП. Заделывая МВП, вы сможете передвигать предметы на расстоянии, выстреливать
из него сферами, в которой останавливается время, и приобретёте много других
полезных функций. Здоровье в игре восстанавливается с помощью аптечек, но почему то, используя
их, главный герой всегда перематывает себе только руку, но не будем придираться
к этому.
пятница, 20 апреля 2012 г.
RAGE
В 2004 году обнаружен астероид Апофис, который, по расчетам ученых, может столкнуться с Землей. В течение 2020-х годов правительства мира реализуют проект «Ковчег», в рамках которого подготавливаются подземные склады с арсеналами оружия и припасов, а также капсулы с людьми, помещенными в анабиотический сон. Эти капсулы должны автоматически подняться на поверхность спустя несколько лет после столкновения с астероидом. В 2029 году Апофис сталкивается с Землей, уничтожая при этом целые города и страны. Более 80 % населения Земли погибает. Начинается «ядерная зима». Спустя пять лет, в 2035 году, пыль наконец-то оседает, и выжившие начинают обустраивать разрушенный мир заново.

В игре будет большой выбор ручного оружия, причём будут присутствовать как классические образцы оружия из игр id Software, так и совершенно новые и уникальные виды, характерные для этой вселенной. Оружие можно будет усовершенствовать различными опциональными приспособлениями. Кроме того, для некоторых видов оружия будут представлены разные типы боеприпасов.
В «Rage» будет присутствовать внутриигровая экономика,
игроки смогут тратить заработанные в боях и гонках игровые деньги. За деньги
можно будет покупать новое оружие, усиленную броню и так далее. Игрок будет
иметь возможность модифицировать (изменять, производить апгрейд) свои машины за
гоночные сертификаты, которые он должен выигрывать на гоночных соревнованиях.
id Software заявляет, что «Rage» — их первая игра, в которой они стремятся
отказаться от линейных коридоров и следовать за стилем игр BioShock и Crysis.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)



